在拉斯维加斯举行的消费电子展的索尼发布会上,首席执行官平井一夫承认 PlayStation Vita 的销量“低于我们的预期”。
索尼的演讲主要集中在公司的电视部门,但问答环节让平井有机会讨论其他业务领域。
当被问及 Vita 的情况时,平井承认销量低于预期,但他强调现在判断该产品是否成功还为时过早。
放眼长远
平井表示:“长远来看才是最重要的。”他解释说,PlayStation 3 在其生命周期的早期也曾受到过类似的质疑。
根据 2012 年 10 月份掌上游戏机市场状况调查数据,在日本和欧洲,PS Vita 的销量已被推出七年之久的前代产品 PSP 所超越。
与此同时,在美国,消费者对老款任天堂 DS 的抢购速度是 Vita 的两倍。
在接受 The Verge 的视频采访时,平井进一步讨论了 Vita,并坚称即使面临来自智能手机和平板电脑的激烈竞争,其游戏便携设备在市场上仍然有一席之地。
“根据我们收到的消费者反馈,视频游戏市场中确实有很大一部分人对在专用游戏设备上玩沉浸式游戏感兴趣,而不是在智能手机上玩休闲游戏。”
平井补充道:“物理按钮和控制器对于直观而复杂的游戏控制非常重要。”
“在 Vita 和家用游戏机之间,这些不会很快消失。”
不足为奇
最后,平井在《PC World》记录的一次讨论中谈到了 Nvidia 新发布的基于 Android 的游戏设备 Project Shield。
平井表示:“我并不像你们想象的那么惊讶”,他指的是 Nvidia 的声明完全出乎新闻界的意料。
索尼总裁兼首席执行官继续说道:“如果你回顾历史,就会发现还有其他尝试。”不过,除了索尼和任天堂之外,很少有公司取得成功。
平井总结道:“要进入这个行业很难,因为我管理过这个行业,所以我知道。”
[来源:华尔街日报]
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